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影視后期制作軟件有哪些?【Maya|3dsmax|ZBrush……】

影視后期制作是對拍攝的影片或軟件制作的動畫進行后期處理,形成完整的影片,添加特效,添加文字,并為影片配音。簡單地說,影視后期制作就是把導演拍攝完成的影片進行專業的修飾,讓影片的中的宮殿更加華麗、動作效果更加絢麗。那么影視后期軟件有哪些呢,下面環藝國際教育就為大家介紹下。


影視后期原件效果


一般國內電影公司軟件列表:
 

針對問題 軟件
跟蹤 PFtrack SynthEyes
模型 Maya|3dsmax|ZBrush
燈光 Max+vray|Houdini+mantra|Maya+mentalray
材質 Photoshop
動畫 Maya|Houdini
特效 Max|Maya|Houdini|Realflow
合成 Nuke|Fusion
剪輯 Finalcut|Premiere
合成剪輯 AE


一般好萊塢電影制作軟件列表:

校色系統軟件

1、DaVinciRevival,著名的達芬奇電影校色系統。

2、Baselight,電影校色系統,使用數字投影技術,該系統由于獨創的色彩顯示技術而被廣泛用于好萊塢。

3、Flint/Smoke/Flame,Autodesk已經開始將他的特效系統移植到Linux上。

4、SpeedGrade,校色系統。
 

電影編輯軟件

1、Conform,英國公司開發的一個電影剪輯和校色系統。

2、Piranha,迪斯尼和Pixar在使用的編輯軟件。

3、Mainactor,DV編輯。
 

3D建模軟件

1、Houdini,最先移植到Linux的三維動畫軟件,帶強大的合成模塊。

2、Maya,常用的三維動畫軟件。

3、RenderMan,渲染器。

4、MentalRay,渲染器。

5、SoftImageXSI,由于開發公司有微軟的股份,必須從Windows服務器獲得許可。

5、Massive,因《指環王》而知名的集群動畫軟件。

6、Realflow,流體解算軟件。
 

特效軟件

1、NUKE,D2的合成軟件。

2、Shake,Apple的合成軟件。

4、Mocha,追蹤軟件。
 

鏡頭匹配和穩定相關軟件

1、3dequalizer,鏡頭運動解算軟件。

2、Mokey,穩定和動態摳像軟件。

3、Boujou,運動匹配軟件。

4、SteadyMove,鏡頭穩定軟件。

5、The Pixel FarmTracker,鏡頭運動匹配。
 

RenderFarm管理軟件

1、PlatformLSF,從SGI移植的渲染管理軟件。

2、Enfuzion,交叉平臺的渲染管理軟件。

3、Rush,渲染管理軟件。

4、Qube:渲染管理軟件。
 

卡通制作軟件

1、ToonboomUSAnimation,世界著名的商業二維卡通軟件。

2、Solo,二維卡通軟件。

4、Moho,Flash矢量動畫軟件。
 

影視特效
 


常用后期軟件特點介紹:

AE

AfterEffects(簡稱AE):Adobe的后期特效合成與設計軟件,用于專業特效合成和高端視頻特效系統的非線性編輯軟件。這是一款非常專業的高端軟件。它是通過在許多電視劇和電影中應用特殊效果制作的。然而,它現在很流行,而且在業余愛好者中也很流行,很多業余愛好者都玩的很好。

PR

Premiere(簡稱PR):提到AE不得不說的一款軟件,是一款視頻編輯軟件,大多與AE配合使用。

PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士準備的必不可少的編輯工具。它Premiere提供了采集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使你足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰。當然,在專業剪輯領域PR已經不再是王者,AMC FCP 層出不窮。

友情意識:不要過于看重剪輯軟件,一個好的剪輯師需要的是一個清醒的大腦。剪輯思路比一切軟件都重要。當然,你也需要了解剪輯軟件之間的區別,知道各家軟件的優勢所在。比如剪RED拍攝的素材,選擇PR也許比FCP事半功倍,又或者多人協作剪輯的話,AVID的bin又會比FCP靠譜很多。

不要太在意編輯軟件。一個好的剪輯師需要清醒的頭腦。剪輯理念比任何軟件都重要。當然,您還需要了解剪輯軟件之間的區別,并了解每個軟件的優勢。例如,如果剪輯RED拍攝素材,則可以選擇“pr”以FCP要好的多。如果您需要多人協作剪輯的話,Avid bin將比FCP更可靠。

C4D

CINEMA4D(簡稱C4D):是一套由德國公司MaxonComputer開發的3D繪圖軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,例如《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema4D制作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現是很優秀的。在其他動畫電影中也使用到C4D的有很多如《毀滅戰士》(Doom)、《范海辛》〈VanHelsing〉、《蜘蛛俠》、以及動畫片《極地特快》、《叢林總動員》(OpenSeason),《鋼鐵俠》等等。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema4D已經走向成熟,很多模塊的功能在同類軟件中是代表科技進步的成果。

當然也可以學習相同類型的軟件,3DMAX或者MAYA,特別是MAYA在好萊塢的應用是極其廣泛。

AutodeskMaya

AutodeskMaya:美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技制作軟件。

Maya是功能齊全,靈活,易于學習,易于使用,高效。它是電影級的高端制作軟件。Maya售價很高,它是制作者夢寐以求的制作工具。掌握Maya將大大提高制作效率和質量,調整角色的動畫,渲染電影的真實效果,并向世界頂尖的動畫師邁進。Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫和數字效果技術。它不僅包括一般的3D和視覺效果,還包括高級建模、數字布料模擬、頭發渲染和運動匹配。Maya在Windows NT和SGI IRIX操作系統上運行。Maya是當今市場上用于數字和3D制作的工具的首選解決方案。

3dsMax/MAX

3D StudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。

南加州大學電影學院怎么樣

紐約電影學院New York Film Academy
 

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